分割をインターネットで探す人のサロン♪

そろそろ分割にも答えておくか

満員御礼

今お問い合わせのお客様の案内後
追加枠、再募集のタイミングを決めます。
しばらくお待ちくださいませm(__)m



 【継続コースのご案内】

※こちらで頂いた一部はどうぶつ愛護や
世界の女の子達を救うチャリティーへ✨
楽しく学んで、愛の循環をさせましょう❤
また、各界のプロフェッショナルたち
(後日発表)からも、豪華なサポートが!
二次的に還元や貢献が出来る
『感謝』がテーマのプレジェクトです。
セミナー、セッションを受けても
しばらくしたら元の私に戻ってしまう…

学びたいことだけ選べたらいいのに…
定期的にセッション、メンテをして欲しい
花具耶さんを独占したい💗(嬉しいです  笑)
そんな皆様のお声から
コーチングメニューをパワーアップした
継続コースが誕生しました!
人のテンションは、約48時間しか持たず
習慣になるのに90日以上かかりますので
今回は、90日以上~半年の期間を設けて
あなたの人生を激変させ、幸せに導く為に
先着でなく『熱意ある方』を優勢します。
しっかりパワーをかけていくので
各コース3名づつ、6名様限定!!
事前お問い合わせもありますのでお早めに…
次回はまた、3~5月頃を予定していますが
これが最初で、最後になるかもしれません。
数日で頂ける資格は、信用が薄い上
マニュアルばかりで実践で使えません。
(全員個性が違うのに何故か同じマニュアル)
簡単に認定され、素人が素人を認定する…
そんな現状も多く、今問題になっています。

わたくしが安価で、かつ実戦的な内容を
皆様にご提供できるのは、理由があります。


本来、ライスワークとしてされている方は
自身や商品が売れ、リピートも必要であり
内容や価格も利益優先にしなければならず
師を越えられては困る、情報利用に承諾や
名前やロゴの掲載が必要な場合もあります。
(悪いわけではなく、それが一般的です。)
わたくしの場合、ライスワークとは別で
(現在3つ自由自営で仕事を持っています。)
ライフワーク(人生の一部)としているため

その一番の目的は、ご縁ある方に出会い
使命役割の道を示し、自立した皆様から
幸せな人が増えて、地球を再生すること。

故に、約束を守らない、常識がない
依存的、極端にネガティブと感じた方は
申し訳ありませんが、お断りしています。
情報使用にも、名前や許可は不要です。
わたくしなどサクッと越えて下さいね(笑)
提供するのは『知識』でなく『叡知』
人の為に生かされて、初めて価値になる。
大切な時間とお金を頂く以上、真心込めて
その何倍もの価値を提供していく所存です。
あなた主体に、個性に合わせた内容を
安価で、惜しみなく提供させて頂く為
マニュアル、認定証などはございません。
(役に立たないからです。資料のご紹介は有)
努力!勉強!では続きにくいですよね?
頭で記憶したものはすぐ消えてしまいます。
レクリエーションのように、楽しみながら
体感&経験し、心と体で身に付けましょう。
(花具耶さん自身、勉強は苦手 笑)
全力で、あなたの応援をさせて頂きます💗
👑十五夜 🎑 キャンペーン👑
本日30日11時~10月15日迄
各コース、トータル20時間が
今だけ15万縁(終了後だと、20万縁)
二つのコースを、同時にお申込みも可能。
※10月15日迄に一括でご入金の方が対象。
 キャンペーン後(20万縁)は、分割相談可💗
万が一、合わないと感じられた場合
第一回目のみ、90分15000縁を引いて
残りは全額をご返金とさせて頂きます。
安心して、まずは飛び込んで下さいね(^-^)
最短3ヶ月~最長半年で終了。
5時間×4回、2時間×10回など
その都度、ご予定に合わせて調整します。
なんと、5万縁の超破格割引。
他で受けられると2~3倍額が相場です。
通常120分(27000縁)のセッションを
10回受けるより、12万縁もお得で濃い内容😍
90分15000縁で各コースお試し出来ます。
(それから考えてもよいですし、もし先に
全額お振り込み頂いても、返金可能です)
または、コーチングメニューとして提供。
学びたい内容だけ、習得して下さいね!
↑↑
継続コースは女性の為のコースですが
こちらのみ、男性も可能。年中受付中♪
10月15日以降は、90分20000縁になります


👑得点👑
①おとひめセッションを毎月受けられる
 (新メニューが出来たら一番に無料体験✨
②アフターフォローあり。
 受講後からが本当の始まりになります。
 マインド、潜在意識ごと変えている為
 全く新しい、全てが上手くいく自分に❤
 週に1~2回の限定メルマガも配信!!
③関西圏内で楽しいイベント、課外学習
 各界のプロからレクチャーが受けれる
 花具耶のイベント、セミナー割引優待
 秘密のお茶会や、人脈拡大のチャンス有👑
コースは二種類から選択↓↓
*雪月華コース*
-満ちて欠ける月、自然のリズム、叡知
 雪解けに解き放たれた春、心華ぐ歌声
 魂ごと満たされ、神秘の世界の極みへ-
 セミナー、セッション、ツアー、五年間で
 二万人に愛された真のスピリチュアリティ
 花具耶の全てを注ぎ、覚醒させるコース!
【こんな方にお勧め】
・ヒーリング、カウンセリング、霊視
 セミナー、参拝ツアー、セラピーなどに
 +αの知識や、メニューを増やしたい方
・その世界に興味はある(+αしたい)けど
 何が必要か、向いているかわからない方
 既に活動中で接客、集客に悩んでいる方。
・潜在意識、マインド、ハイヤーセルフごと
 解放&再構成し、新しい自分になりたい方
初級~上級の内容を
 コースに組み込みたい方。または現役で
 ご活躍されているカードリーダーさんも
 新しい手法、より深いセッションが可能!
 技術とセンスに更に磨きをかけませんか?
・スピリチュアリティ、引き寄せなどを
 気軽に普段の生活や人生に取り入れて
 ワクワク楽しく、心のままに生きたい方
 心、体、魂を一つに、自分に逆らわず
 スピリット(龍・妖精・天使)、神様の力
 宇宙の叡知を人生の一部にしませんか?
 資格はいりません。興味を持つのが才能!
 初心者も経験者も、真っ白で来て下さい!
 お仕事としてしたい(されている)方は
 コンサルやブランディングも取り入れ
 リピート、集客、コミニュケーション等
 (↑ここを教えてくれない所が多いです)
 しっかり対応、対策もして行きましょう。
 
 プロを志すもよし、人生に活かすもよし
 本物のスピリチュアルは、現実を豊かに
 なりたい未来をデザインしてくれます。
※あくまで専門知識の範囲になります
 (例えばレイキ、占い等はございません)
 各種エネルギーワーク、チャクラ調整
 ヒーリング、セッション、アカシック
 カウンセリング、心理学、マインド
 セルフメンテナンス(健康、浄化など)
 各種開運法、五次学&メンタル、出身星

 神社ツアーとやり方、パワー入れ(繋ぎ)
 真のルーツと叡知とその力の使い方など
 (DNA、聖霊、宇宙、魂、神様
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 あなたに合う、得意を選んで伸ばします。
 詳しい内容は、お問い合わせ下さい。
 参考に←こちらの
 プロコースの内容も一部含まれています。
*桜花爛漫コース*
-その蕾の名も知らぬまま散り逝くなかれ。
 花となれ。誰にも真似できぬ自分だけの。
 咲き誇れ。1度しかない、人生の高みで-
 
 こちらのコースでは、それぞれの
『なりたい自分・夢・目標』を応援します。
 【こんな方にお勧め】
・今変わりたい、前向きになりたい方
・人脈、仲間、パートナーが欲しい方
・外面内面のプロデュースに興味がある方
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・根底から全て解放、生まれ変わりたい方
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 楽しいワーク、メンタルマネージメント
 人脈社交術、恋愛心理学、モテ術、教養
 メイク&自撮り、ファッション、文章力
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 ニーズに合わせ、一生使える情報を提供。
 非日常のワクワクする体験、交流
 レッスン、美容機関もご用意可能!
 まずは、心から豊かになりませんか?

 芸能、高級クラブ、ビジネス経験から
 確かに技術や知恵はお伝えできますが
 一番大切なのは、心『マインド』です。
 全て、心豊かな本物の成功者、メンター
 様々な業界のプロ達、出会いと経験から
 時間とお金をかけ、得てきた財産です。
 まず、楽しいワークやセッションで
 自分自身を紐解きながら、ご一緒に
 本当になりたい未来を設定しましょう!
 
 そこから、完全オーダーメイドで
 一番ワクワクするメニューを作成✨
 
 卒業後も、様々な問題に対応出来る
 上手くいくマインド、技術、魅力で
 『豊か(思い通り)になっていく人生』
 『愛し愛される人生』を目指します!

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
まずは、第一回目のカウンセリングで
内容のご相談をしてから始めていきます。
嫌なことは、無理にしなくて大丈夫です!
完全にオーダーメイドのマンツーマン。
(一部合同イベントもございます。自由参加)
内容や日時もその都度、確認して進めます。
地方からお越しの方や、お忙しい方も安心❤
東京、名古屋で可能な時もございます。
地方の方に限り、お時間が合わない場合は
20時間終了まで、期間のご延長が可能です。
是非、気軽にお問い合わせ下さいませ〃
①お名前と生年月日、ご年齢、職業
②お問い合わせ内容、または希望コース
③どこから知って頂いたか
Facebookメッセンジャー以外の方は
ブログURL(あれば)をお知らせ下さいませ
 
Facebook優先
①~③をご記入の上、メッセンジャー下さい。
Facebookがない方は

分割に必要なのは新しい名称だ

既にSteamで配信されていた「乖離性ミリオンアーサーVR」がPSVRにもやってきたね。ソフトを起動して初めて知ったんだけど、開発はスクエニなの…? だとしたら、今度発売する「FFの釣りのやつ」の完成度を測る上でもけっこう重要な一本になるはず。

 

んで、とりあえずこれから感想を書いていくんだけど、このソフトには追加コンテンツがあったから、それも一応買っておいた。なんかコスチュームが替えられるみたいだね。

 

あと、以前VRコンテンツ開発者向けのイベントで、このソフトの開発者が色々と語っていたんだけど、戦闘でのカードの配置や操作の決定にかなりの苦労をしたらしいね。果たしてその苦労がどういう形で反映されているのか楽しみなところだね。

 

数少ない国内メーカーのソフトです!! 気合を入れて行きましょう!!

 

 

 

概要

 

購入先:国内ストア

ジャンル:カード戦闘式ノベルゲーム?

言語:日本語対応

コントローラー:デュアルショック&Move対応

視点:一人称視点&俯瞰視点

移動方式:移動なし

 

 

 

--掴みはOK!! バッチリな世界観に感動--------------

 

ゲームを起動するとお知らせにいきなり不具合の報告があって苦笑い。ショップでの買い物が反映されないっぽい? まぁ、いいんだけどさ(笑)

 

んで、いよいよゲームがスタート。VRゲームはとにかく掴みが肝心だからね、強力な映像で驚かせて欲しいところ。

 

 

うん!! これは中々いいぞ!!

 

背景は「」の質感に近いかな? 女の子のグラフィックもアニメ的な質感をしっかりCGに落とし込んでいて、映像全体に中々凄みがある。画質も問題を感じないね。

 

唯一残念なのは音声かな。サラウンド感が無い。耳元で声が聴こえる系だ。

 

因みに、この時はデュアルショックでプレイしたんだけど、もしかしたら始めのエクスカリバーを抜くシーンはMoveだと実際に手を動かして操作したのかな? デュアルショックだと○ボタンを押すだけだったね。

 

とにかく掴みはOKだよ。その後タイトルが表示されるんだけど、ここも明るくてとても素敵な世界観。建物の奥行き感に若干の物足りなさは感じるんだけど、それは贅沢だね。十分高クオリティー。

 

(VRゲームでこういう世界観ってほとんど無いのよね。もっと増えて欲しい)

 

(奥の背景は平べったい感じだね)

 

(後ろの建物もいい感じ。海外メーカーのソフトとは質感が全然違うのよね)

 

(うん…、まぁロードは長いよね)

 

 

 

--最高!! 理想的なVRRPGの戦闘-----------------

 

タイトル画面を経てストーリーパートへ移るんだけど、ここは所謂紙芝居をスクリーンで観賞する形
なる
ね。これはこれでいいと思うんだけど、もう少しスクリーンを大きく表示して欲しいかな。

 

とりあえず、適当に読み進めていくと紙芝居パートが終了してCGによるドラマパートがスタートするんだけど、映像的に凄くいいと思う。背景がゴテゴテ作り込まれているわけではないけど、フィールドの広がりはちゃんと感じられるし、何よりキャラクターのデザインが和ゲー的で超好み。実写みたいな人物のグラフィックもいいんだけど、俺はこういうキャラデザのゲームで育ってきたからね。

 

(この時はアリだと思っていた…、この時は…)

 

(うん!! ワクワク感が凄い!! こういう世界観のゲームがもっと増えて欲しい)

 

すると、フィールドの向こうから巨大モンスターが登場!! 

 

デカい!! カッコイイ!!

 

そのまま、カードを使ったバトルが始まるんだけど、この絵面がハッキリ言って最高!! カードの絵柄が色鮮やかで綺麗だし、目の前に表示されている武器もいい!!

 

ここでデュアルショックからMoveに切り替え。これは絶対Moveでプレイした方がいいゲームだ。

 

うん、そんなこんなでルールの説明を受けながら手探りでバトルを進行していくんだけど、覚える事はそれなりに多いね(笑) ただ、要は属性に注意しながら強いカードを使っていけばいいわけでしょ? 楽勝、楽勝!!(この後何度も敗けます)

 

(これはRPGバトルの正統進化系だよ!! 最高!!)

 

(ド派手なエフェクト!! これをVRでやる意味が無いとは言わせない)

 

(回復や補助魔法のエフェクトもいい感じ)

 

うん、味方の行動時に落ちているアイテムを回収したりすれば待ち時間の退屈も減るし、自分が攻撃をする際に実際に武器を振るのもいいね。

 

開発者が語っていた通り、操作やUIには様々な工夫が凝らされていると感じる。とても遊びやすいし楽しい戦闘になっているよ。自分はアクションゲームがあまり好きじゃないから、こういうターン制バトルみたいなのはテンションが上がる。

 

戦闘が終わった後新たなカードを入手するんだけど、この時の演出も面白い。ただ、カードそのものの完成度は「」の方が上かな。あっちはカード自体が立体視になって動くし、耳を近づけるとカードの内容に応じた音まで聴こえる。まぁ、そこまで求めるのは酷だけどね。

 

(カード毎に細かい設定や能力が用意されているのはいいね)

 

(うん、まぁロードは長いよね。そして多いよね…)

 

 

 

--その他の遊び要素-------------------------

 

ここまでの内容は超満足と言えるね。素晴らしい。

 

ここで一旦拠点に戻って、色んなメニューを見て回る事に。

 

真っ先に確認したのは、アバターだね。ここで購入した追加コンテンツの水着に着替える事が出来るはず。

 

んで、早速やってみたんだけどさ…

 

 

なんでこんなに萌えないんだろう?(笑)

 

仕切りに隠れてゴソゴソと着替えるのはいいと思うんだけど、出てきた後のガッカリ感が半端ない。その後、制服とかにも着替えさせたんだけど、デフォルトの衣装が一番エロくて可愛いと思う。追加コンテンツは買う必要が無かった。

 

あ、男は確認してない。時間の無駄だから。

 

その後、再度拠点へ移動。白い女の子と戯れてくる事に。

 

うん、ここで出来る事は簡単なコミュニケーションだね。会話をしたり頭を撫でたり出来るんだけど、女の子のサイズ感はかなりいい出来じゃない? 目の前に近付いてきた時、実際に小さい子がいる感じがする。

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a0;

特に頭を撫でている時はクロスモーダル発生ポイントじゃないかな? ゲーム内での手の動きもあってか、かなりいいVR体験だと思う。

 

(VR体験としてかなりいい感じだと思う)

 

(カードの確認画面。相当の種類のカードが用意されているみたいだね)

 

(ロードは…)

 

 

 

--絶対的な問題点--------------------------

 

メニュー周りを一通り確認した後、再びストーリーに戻る事に。ゲームとしてはストーリーを進める他に、カードバトルだけをプレイするモードもあるね。このモードが何故必要かはこの後明らかになりますです。

 

うん、ストーリーモードを確認するとなんと10章まであるっぽい? しかも1章辺り10の節から成っているから、かなりのボリュームだよね? こりゃ相当長く遊べそうだ!!

 

(全10章で各章に10ぐらいのシナリオが用意されている)

 

という事で、さっきのチュートリアルバトルの続きからゲームを始めるんだけど…

 

ほとんどのシナリオが

紙芝居による会話シーンのみ。

 

バトルは疎か、CGシーンすらほとんど無い。

 

(2章は最後にCGによるムービーが。それ以外は全部紙芝居)

 

(3章はラストに一回バトルがあるだけ。あとは全部紙芝居)

 

(5章では9分割された紙芝居による会話シーンをただ見続けるだけ)

 

(ずっとこれを見続けるだけのゲーム)

 

結局、8章の終わりまでプレイしたけれど、実際の戦闘は10回あるかないかぐらい。しかも同じ敵との連戦もカウントしてその数。上で書いたバトル専用モードが用意されているのはその為だったのね。

 

CGによるムービーシーンも各章毎に0~2個ぐらい。

 

ぶっちゃけ、紙芝居の会話も内容的に全然面白くないし、2章からは全部スキップしています。この歳になると、アニメ声で造語たっぷりのラノベ的なお話を聞かされるのは辛い。「Tear -終わりとはじまりの雫-」もこんなノリだったら嫌だな~

 

(バトルモードを確認する限りでは、敵は6種類しか存在しない)

 

(たまに挿入されるCGによるムービーシーン。クオリティーは低くない)

 

そして何より問題なのは、全てのシーンを行き来する度に挟まれる長いロード。

 

あのね、体感的にはゲームの半分の時間はこのロード画面を眺めているように感じる。それぐらいにロード地獄。

 

(ずっとこの画面を見ているだけのゲーム)

 

 

 

--現時点での感想まとめ----------------------

 

戦闘システムやその映像は凄くいい。全キャラのデッキに適切なカードをセットして臨んでも、引きの悪さで即死する時もあるし、補助系カードの効果が絶大なのもいい。敵の種類が少ない事を除けは戦闘部分は完璧と言ってもいいぐらいに完成度が高い。

 

ただ、ゲーム全体を通して見ると、その戦闘はごく一部でしかないのが残念過ぎる。ゲームの9割はスクリーンに映る紙芝居の会話シーンとロード画面

 

ん~、こういう形でかさ増しをするぐらいなら、潔く戦闘やCGイベントに的を絞って欲しかったかな~。ただただ残念としか言いようがない。

 

開発者は戦闘時の没入感を削がないために色々と工夫したと語っていたけど、ロードで没入感が削がれるのはいいんだろうか? なんか「」に近い失敗をしている気がする。

 

そうね~、全10章の内の8章の段階でこれだからね。残り2章でどこまで巻き返しを図れるかだね。

 

これ、もし本当にスクエニが開発しているなら「FFの釣りのやつ」も心配だな~。一回魚を釣る度にロードが挟まれたりしないよね?

 

まぁ、とりあえずもう少し様子見。最後までプレイしたらまた報告するよ。

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